このゾンビの小さな味が撃ちます
セガのデッド・フランチャイズ・オブ・ザ・デッド・フランチャイズは、ゾンビが今日のビデオゲームの主流になるずっと前に、最初は1996年にアーケードへと向かった。これらのライトガンシューティングは、家庭用コンソールが支配的になってきた時代に、 物理的な周辺機器がまだ実を結んでいることを証明して、非常に人気がありました。
彼らが冷静になる前に
この3回目の記事「死者の家III」も例外ではありません。アーケードゲームには、あなたがホームシステムで見つけられなかった関与の感覚を加えて、画面上のゾンビを爆破するためのプラスチックポンプアクションショットガンがありました。しかしながら、 この触覚的な魅力のどれもが PC版に翻訳されないという問題点がある。
マウスやコントローラーで画面の周りをカーソルを動かすと(あなたがPC軽銃を持っている人のうちの一人ではないと仮定して)、アーケードゲームの喜びを再現することはありません。このポートはゲームをもっと関わりやすくするために興味深い追加機能を追加していますが(あなたのキャラクターの銃と手はスクリーン上でモデル化されています)、失われたものを補うことはできません。
ヘッドポッピング
技術的には、このポートには何も問題はありません。見た目は良くて、うまく動いています。古いゲームでもゲームをしていても、それを実行する方法を見つけることができるはずです。それが完了したら、あなたは空想的なゾンビの爆破を開始し、満足のいくグラフィック、ヘッドポップアニメーションを楽しむことができます 。
残念ながら、トレイルとしても、これは実際のゲームをほとんど提供しません 。それはあなたがプロローグを完成させることさえしない、完全な製品のちょっとしたおしゃぶりです。 House of the Dead IIIがあなたのマシン上で動作することを確かめたいなら、それは確かに価値があります。そうでなければ、それは失望するほど不足しています。
制限付き
技術的に有能で楽しい、この家の死者IIIトライアルは不幸にもその簡潔さと家に持ち込むために作られなければならなかった譲歩のおかげで不足しています。